Post #9 Calculator Math Func OOP
Prosty Calculator - funkcjonalne i obiektowe podejście
W tym przykładzie nieśmiertelnego kalkulatora zrobiłem podejście typowo Funkcjonalne i Obiektowe. W pliku JavaScript main-function.js znajdują się logi konsoli a także przykłady Person w wersji constructor oraz class.
let input1 = document.getElementById('input1');
let input2 = document.getElementById('input2');
let input3 = document.getElementById('input3');
let input4 = document.getElementById('input4');
let input5 = document.getElementById('input5');
let input6 = document.getElementById('input6');
console.log(input4);
console.log(input5);
console.log(input6);
// Function
input1.addEventListener('mouseout', sum);
input2.addEventListener('mouseout', sum);
function sum() {
let result = parseInt(input1.value || 0) + parseInt(input2.value || 0);
input3.value = result
console.log(input3.value);
}
input4.addEventListener('mouseout', sub);
input5.addEventListener('mouseout', sub);
function sub() {
let result = parseInt(input4.value || 0) -
parseInt(input5.value || 0);
input6.value = result
console.log(input6.value)
}
// OOP version
class Calculator {
calculate(operand1, operator, operand2) {
switch (operator) {
case '+':
return operand1 + operand2;
case '-':
return operand1 - operand2;
default:
return NaN; // Invalid operator
}
}
}
const calculator = new Calculator();
document.getElementById('calculate').addEventListener('click', function () {
const operand1 = parseFloat(document.getElementById('operand1').value) || 0;
const operator = document.getElementById('operator').value.trim();
const operand2 = parseFloat(document.getElementById('operand2').value) || 0;
const result = calculator.calculate(operand1, operator, operand2);
if (!isNaN(result)) {
document.getElementById('result').value = result;
} else {
alert('Invalid operator! Please enter "+" or "-".');
}
});
class Calculator2 {
constructor() {
this.result = 0;
}
add(a, b) {
this.result = a + b;
}
}
// Extra OOP example Person
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
let person1 = new Person("John", 30);
console.log(person1);
class Person2 {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
let person2 = new Person("Alice", 25);
console.log(person2);
let sumOfAges = person1.age + person2.age;
console.log('Suma wiekou osób: ', sumOfAges);
Kalkulator jest do rozwinięcia i poprawy Ui. Poniżej omówienie kodu i podejścia.
Analiza kodu – Podejście Funkcyjne vs. OOP
Kod przedstawia dwa podejścia do realizacji obliczeń: funkcyjne (proceduralne) oraz obiektowe (OOP). Omówię je krok po kroku.
Podejście Funkcyjne
Kod obsługuje proste operacje dodawania i odejmowania, wykorzystując manipulację DOM oraz zdarzenia.
1. Pobranie elementów HTML
let input1 = document.getElementById('input1');
let input2 = document.getElementById('input2');
let input3 = document.getElementById('input3');
Kod pobiera **referencje** do pól formularza (input) na stronie.
### **2. Logowanie wartości pól input**
```js
console.log(input4);
console.log(input5);
console.log(input6);
Wypisuje w konsoli referencje do trzech pól input, ale same wartości nie są jeszcze dostępne.
3. Obsługa zdarzeń “mouseout”
input1.addEventListener('mouseout', sum);
input2.addEventListener('mouseout', sum);
- Gdy użytkownik opuści pole input1 lub input2, wywołana zostanie funkcja sum().
input4.addEventListener('mouseout', sub);
input5.addEventListener('mouseout', sub);
- Gdy użytkownik opuści pole input4 lub input5, wywołana zostanie funkcja sub().
4. Funkcja sum() – Dodawanie liczb
function sum() {
let result = parseInt(input1.value || 0) + parseInt(input2.value || 0);
input3.value = result;
console.log(input3.value);
}
-
Pobiera wartości z input1 i input2, konwertuje je na liczby (parseInt).
-
Jeżeli pole jest puste, przyjmuje 0.
-
Oblicza sumę i wpisuje wynik do input3.
5. Funkcja sub() – Odejmowanie liczb
function sub() {
let result = parseInt(input4.value || 0) - parseInt(input5.value || 0);
input6.value = result;
console.log(input6.value);
}
-
Pobiera wartości z input4 i input5, konwertuje je na liczby.
-
Wykonuje odejmowanie.
-
Wstawia wynik do input6.
Podejście Obiektowe (OOP)
Podejście obiektowe wykorzystuje klasy, które umożliwiają lepszą organizację kodu i jego ponowne użycie.
1. Klasa Calculator
class Calculator {
calculate(operand1, operator, operand2) {
switch (operator) {
case '+':
return operand1 + operand2;
case '-':
return operand1 - operand2;
default:
return NaN; // Invalid operator
}
}
}
-
Klasa zawiera metodę calculate(), która obsługuje różne operatory.
-
W zależności od przekazanego operatora (+ lub -), zwraca odpowiedni wynik.
2. Tworzenie instancji klasy i obsługa kliknięcia
const calculator = new Calculator();
- Tworzymy obiekt klasy Calculator.
document.getElementById('calculate').addEventListener('click', function () { const operand1 = parseFloat(document.getElementById('operand1').value) || 0; const operator = document.getElementById('operator').value.trim(); const operand2 = parseFloat(document.getElementById('operand2').value) || 0; const result = calculator.calculate(operand1, operator, operand2); if (!isNaN(result)) { document.getElementById('result').value = result; } else { alert('Invalid operator! Please enter "+" or "-".'); }});
-
Dodajemy nasłuchiwacz zdarzenia kliknięcia do przycisku “calculate”.
-
Po kliknięciu przycisku calculate
-
Pobiera wartości operand1, operator, operand2.
-
Wywołuje metodę calculate() obiektu calculator.
-
Wstawia wynik do pola result lub pokazuje alert o błędzie.
3. Klasa Calculator2
class Calculator2 { constructor() { this.result = 0; } add(a, b) { this.result = a + b; }}
- Calculator2 zawiera właściwość result i metodę add(), ale jej instancja nie jest używana w kodzie.
4. Tworzenie obiektów Person
Funkcja konstrukcyjna (stare podejście)
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age;}let person1 = new Person("John", 30);console.log(person1);
- Tworzy obiekt person1 z właściwościami name i age.
Klasa Person2 (nowoczesne podejście)
class Person2 { constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age; }
}
let person2 = new Person("Alice", 25);
console.log(person2);
- Tworzy obiekt person2 używając nowoczesnej składni ES6 (class).
5. Obliczanie sumy wieku
let sumOfAges = person1.age + person2.age;
console.log('Suma wiekou osób: ', sumOfAges);
- Dodaje age obiektów person1 i person2 i wyświetla wynik.
Podsumowanie – Różnice między podejściem Funkcyjnym a OOP
Podejście funkcyjne polega na pisaniu niezależnych funkcji, które wykonują konkretne zadania. Funkcje nie przechowują żadnego stanu – wszystko dzieje się lokalnie w ich wnętrzu. Dzięki temu kod jest prosty i przejrzysty, ale trudniej go rozbudować, gdy aplikacja rośnie.
W podejściu obiektowym organizujemy kod w klasy i obiekty. Obiekty mogą przechowywać stan (np. wynik działania kalkulatora w this.result), a kod staje się bardziej modularny. Możemy tworzyć wiele instancji klasy, co zwiększa reużywalność. Choć kod jest bardziej rozbudowany, łatwiej go utrzymać i rozwijać w większych projektach.
Kiedy używać którego podejścia?
-
Jeśli kod jest prosty i nie wymaga wielu operacji → podejście funkcjonalne.
-
Jeśli kod ma być rozszerzalny i wielokrotnego użytku → podejście OOP.